7. 随机模块的使用 random
1.导入随机模块# 随机模块的使用 random # 1.导入随机模块 import random # 2.使用 random模块调用 random(a,b)方法,会得到 a~b 之间的任意随机整数 num = random.randint(1,4) # 3.输出查看随机数 print(f'num = {num}')练习:剪刀 石头 布# 案例:剪刀 石头 布 # 1. = 石头 2. = 剪刀 3. = 布 # 1.先得到电脑出手势 import random #随机数 computer = random.randint(1,3) print(f'computer = {computer}') # 2.提示用户,并输入用户的手势 jace = int(input('亲,请输入您的手势(1:石头,2:剪刀,3:布):')) # 3.判断输赢 # and 的优先级高于 or 的优先级 if jace == 1 and computer == 2 or jace == 2 and computer == 3 or jace == 3 and computer == 1: print('哈哈哈哈。。。。我总是会赢') elif jace == 1 and computer == 3 or jace == 2 and computer == 1 or jace == 3 and computer == 2: print('jace别吹了。。。。我才是赢家!') else: prin