不止于渲染!Multiverse 3.0:一模双擎三端,为物理AI打造“世界模型”的数字孪生引擎,一次编辑,处处运行
在数字化转型的浪潮中物联网IoT与数字孪生Digital Twin正从两个独立的技术概念演变为驱动产业智能化升级的核心引擎。经过两年的深度打磨孪界科技正式发布了 Multiverse 3.0 数字孪生引擎首次实现了一个模型、一套API、云端双引擎渲染为具身智能的仿真与验证、世界模型的构建以及AI理解物理世界提供了一条可被验证和实践的技术路线旨在为物联网世界构建一个“既看得见又摸得着”的数字底座。1. 从“可视”到“可感”构建物理准确的孪生世界传统的数字孪生往往止步于“好看”而 Multiverse 3.0 致力于“真实”。在新版本中我们引入了底层的物理动力学系统。你可以为静态模型构件设置物理属性和动力学参数建立刚体、柔体、液体对象通过为模型对象设置密度、摩擦、刚度、阻尼、杨氏模量、泊松比等物理属性模拟真实世界中每个对象的行为使得孪生模型不仅可供观赏更可以在虚拟世界中被操作、模拟、仿真和预测最终让AI能在这个“世界模型”中学习和理解物理规律填补了生成式AI在物理严谨性上的鸿沟。2. 一模双擎打破“高并发”与“高画质”的二元对立尽管基于Unity或UE5的游戏引擎能够提供高质量渲染能力但从孪界科技的实践来看其面向游戏开发的架构和数据组织方式在协作、更新和数据融合能力上存在较多挑战。孪界科技使用了OpenUSD格式和NVIDIA Omniverse作为基础支撑这为物理AI应用打下了坚实的基础。Multiverse 3.0 创造性地提出了“一模双擎”架构彻底解决了这一难题双引擎协同同一套模型数据既可以由本地 WebGL 引擎渲染也可以由云端 Streaming 引擎渲染适合大屏展示的影视级画质。无缝切换开发者只需设置一个参数即可在云渲染和端渲染之间自由切换业务代码无需任何修改。技术底座云渲染端基于 OpenUSD 格式与 NVIDIA Omniverse 构建结合 PhysX 物理引擎不仅解决了“只能看不能动”的局限更实现了对复杂工业场景如节拍仿真、因果关系建模的完美支持。3. 多端覆盖一次编辑处处运行长期以来WebGL端渲染引擎因显示效果差本地资源占用多等原因在大屏端和XR端的呈现面临较大挑战。为了适应多样化的物联网终端场景Multiverse 3.0 基于“一模双擎”的技术红利你可以通过“拖、拉、拽”的可视化编辑方式实现数字孪生场景的搭建大大降低了三维孪生场景的构建难度构建的三维孪生应用可以在像素流中直接加载实现了大屏端、桌面端、XR端的全场景覆盖。大屏指挥利用云渲染的极致画质在指挥中心大屏上呈现震撼的视觉效果。移动巡检利用 WebGL 的轻量化特性在手机或平板上实现随时随地的设备巡检。沉浸交互通过 XR 设备进入沉浸式的虚拟空间进行培训与演练。Web端场景编辑推流场景展示大屏效果展示XR效果展示4. 面向未来的物理AI生态2025年末随着AI和具身智能的快速发展物理AI概念被广泛热议。孪界科技开始尝试将数字孪生与物理AI结合起来不仅关注“看得见”更要让孪生场景“可操作、可交互、可预测”实现“可控、可复现、可评估”的仿真。在Multiverse 3.0版本中孪界科技开始关注如何表达和标注物理准确的三维世界使AI及具身智能体能够在仿真环境中理解物理规律。孪界科技建立了开源资产平台 https://synthesis.extwin.com 包含超过1.5万个1:1实物的高质量仿真资产。其中大量资产带有铰链关节孪界科技参与建设的ArtVIP数据集已被ICLR 2026接收并成为NVIDIA Isaac Sim官方推荐的资产库。孪界开源资产平台还包含了结合真实建筑空间的三维模型搭建的众多三维仿真场景。5. 写在最后Multiverse 3.0 不止于渲染引擎更是一个连接物理世界与数字世界的物理AI操作系统。它让数据不仅“流动”起来更让模型“活”起来为智慧工厂、智慧园区等复杂场景提供了从设计、施工到运维全生命周期的仿真与决策支持。更多关于Multiverse 3.0 详细介绍及体验地址https://www.extwin.com/col.jsp?id156免责声明本公众号所发布的内容来源于互联网我们会尊重并维护原作者的权益。由于信息来源众多若文章内容出现版权问题或文中使用的图片、资料、下载链接等如涉及侵权请告知我们我们将尽快处理。主理人微信: beacon0418