1.Internet是由(ARPANET)发展而来的。1969年美国国防部高级研究计划局开始建立一个命名为ARPANET的网络。当时建立这个网络的目的是出于军事需要计划建立一个计算机网络当网络中的一部分被破坏时其余网络部分会很快建立起新的联系。人们普遍认为这就是 Internet的雏形。2.下列接入 Internet的方式中速度最快的是LAN 。LAN ADSL GPRS ISDNGPRSGPRS协议中定义了四种不同的编码方式:CS-1至 CS-4。其中 GPRS理论速度71.2kbps。ADSL在一对铜缆双绞线上提供最高 1Mbps的上行速率和最高 8Mbps的下行速率最高传输速度为 8Mbps。ISDN:最高速度是 128kbps。LAN千兆路由器的上行和下行传输速率均为 1000Mbps。根据以上的各传输速率可以得出最快的是 LAN。3.网络操作系统依赖于每台计算机的本地操作系统使多个用户可以(并发)访问共享资源。网络操作系统的基本任务是用统一的方法管理各主机之间的通信和共享资源的利用。网络操作系统依赖于每台计算机的本地操作系统使多个用户可以并发访问共享资源。4.实时传输协议(RTP)工作于 TCP/IP的(传输层)。实时监控多媒体通信质量的协议是(RTCP)。-RTP 负责数据搬运RTCP 负责质量统计反馈。-RTP/RTCP都跑 UDP不是 TCP追求实时牺牲部分可靠。-二者配套成对工作都属于 TCP/IP 传输层协议 都基于 UDP 协议 用于实时多媒体通信视频监控、视频会议、网络直播。-RTP 承载媒体业务数据RTCP 为 RTP 会话提供控制辅助同一个会话下一起使用 。5.IPv4 地址长度为32b理论上可以有地址2 的 32 次方个IPv6 地址长度为 128b理论上可以有地址 2 的 128 次方个!不要记成 64 位是[128 位]。6.增强现实是一门新兴的前沿技术简称为(AR)增强现实(注重对现实世界的补充)其(跟踪注册)技术保证虚拟空间坐标系和真实环境空间坐标系无缝融合。Milgram将增强现实和增强虚 拟进一步混合称为(MR)。AR 增强现实Augmented Reality现实为主叠加虚拟补充现实VR 虚拟现实Virtual Reality完全虚拟环境沉浸、交互、构想性MR 混合现实Mixed RealityMilgram 提出是现实与虚拟互相双向融合介于 AR 和 VR 中间易混点1.跟踪注册是【AR 关键技术】用来对齐虚实坐标。2. VR 三特性沉浸感、交互性、构想性没有集成性3.集成性、交互性、实时性、非线性 → 属于【多媒体四大特性】不要和 VR 搞混。练一下1. 增强现实 简称____是对现实世界进行补充。AR2. AR 依靠____技术实现虚拟与真实坐标系融合。跟踪注册3. Milgram 将增强现实与增强虚拟混合称为____。MR4. VR 三大特点____、交互性、构想性。沉浸感5. 虚拟现实具备集成性它没有这个判断 是错误6.跟踪注册是 AR 虚拟现实的核心技术它不是VR的技术7.VR 虚拟现实三大特征、交互性、8.MR 中文全称借助视频、音频和用户进行交互将计算机产生的虚拟场景无缝融合到用户所能观察到的真实世界这就是增强现实技术 技术。增强现实技术是一种将真实世界信息虚拟世界信息“无缝”集成的新技术现实是基底叠加虚拟内容。 是把原本在现实世界的一定时间或空间范围内很难体验到的实体信息视觉信息、声音、味道、触觉等通过电躺等科学技术模拟仿真后再叠加将虚拟的信息应用到真实世界被人类感官所感知从而达到超越现实的感宫体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加在同一个画面或空间同时存在7.头戴式显示器HMD)通过各种头显向眼睛发送光学信号可以实现虚拟现实 (VR)、增强现实AR)、混合现实MR)等不同效果。HMD硬件由显示屏、处理器、传感器、摄像机、无线、存储、电池、镜片组成。其中实现用户头部动作映射功能的是追踪传感器。8.虚拟现实技术的“交互性”是指 ⽤户与虚拟环境互动。虚拟现实是发展到一定水平上的 (计算机技术与思维科学)相结合的产物。9.什么是多媒体通信技术多媒体通信技术是多媒体技术与通信技术的有机结合突破了计算机、通信、电视等传统产业间相对独立发展的界限是计算机、通信和电视领域的一次革命。多媒体通信技术 多媒体通信技术10.多媒体通信中主要传输多媒体信息请问多媒体信息的特点有哪些特点集成性、大数据量、交互性、动态性和编码方式多样等。集成性问题主要由多媒体通信过程中的同步技术加以解决大数据量问题主要由多媒体压缩技术进行解决编码方式多样主要是由各种具体编码技术予以解决动态性可以理解为音频和视频信息传输的连续性要求动态性是多媒体通信中关注的关键问题。关键技术同步技术、压缩技术、编码技术、QOS11.什么是多媒体通信的服务质量网络服务的“良好”程度。不同的应用对网络性能的要求不同对网络提供服务质量的期望也不同12.多媒体通信服务质量的衡量指标有哪些?常见的指标包括吞吐量、差错率、端到端延迟和延迟抖动等。吞吐量指的是单位时间传输的数据总量:差错率指的是在一段时间段内网络传输的错误数据量占全部数据量的比例 -错误数据比率端到端延迟指的是单位数据从传送端到接收端的平均时间;延迟抖动指的是同一个数据流中不同信息所呈现的端到端延迟的不同。--延迟变化的幅度关键指标是两个延迟端到端延迟、延迟抖动13.多媒体通信的服务质量类型有哪些?确定型、统计型、 尽力型确定型服务质量在数据传输过程中网络提供强制的服务质量保证否则可能会造成严重的后果。这类服务一般用于硬实时应用如远程医疗系统中的核磁共振扫描照片数据必须采用实时无差错的传输。统计型服务质量在数据传输过程中网络提供一定的服务质量保证允许服务质量的波动并且不会造成不良的后果。这类服务一般用于软实时应用如视频点播系统。尽力型服务质量网络不根据任何服务质量保证,网络性能随着负载的增加而明显下降。受带宽限制现有 Internet上的多媒体应用多数使用尽力型服务质量。14.高性能计算处理技术是虚拟现实的关键技术之一其中的空间跟踪技术主要是通过头盔显示器、数据手套、数据衣等常用的交互设备上的空间传感器确定用户的头、手、躯体或其他操作物在 3D虚拟环境中的位置和方向。15.在 CDN系统中要将用户的请求定向到最佳的节点或区域即实现就近性判断最关键的技术是GSLB内容分发网络CDN)是一个经策略性部署的整体系统。在整个 CDN系统中最关键的技术是全局负载均衡技术GSLB)即在整个网络范围内实现将用户的请求定向到最佳的节点或者区域)实现就近性判断。16.按照工作方式划分全球最大的中文搜索引擎百度属于全文搜索引擎 。全文搜索引擎按照搜索引擎的工作方式划分主要有四类目录式搜索引擎全文搜索引擎元搜索引擎和智能化搜索引擎。全文搜索引擎采用全文检索技术处理的对象是文本它能够对大量文档建立由字词到文档的倒排索引在此基础上用户用关键词来对文档进行查询时系统将给用户返回含该关键词的网页大大提高了信息检索的速度。17.多媒体的搜索引擎查询时针对的是对象。18.未来搜索引擎的发展将迈入生活生态圈时代即是基于物联网的搜索。19.虚拟存储技术是为了给用户提供更大的随机存取空间常用的虚拟存储器由主存和辅存两级存储器组成。20.虚拟现实有三大特点:浸沉感、交互性和构想性。它没有 集成性