目录1、数组2、一维数组的使用2.1 数组创建2.2 数组的初始化2.3 数组的类型3. ⼀维数组的使⽤3.1 数组下标3.2 数组元素的打印3.3 数组的输⼊4. ⼀维数组在内存中的存储5. sizeof 计算数组元素个数6. ⼆维数组的创建6.1 ⼆维数组的概念6.2 ⼆维数组的创建7. ⼆维数组的初始化7.1 不完全初始化7.2 完全初始化7.3 按照⾏初始化7.4 初始化时省略⾏但是不能省略列8. ⼆维数组的使⽤8.1 ⼆维数组的下标8.2 ⼆维数组的输⼊和输出9. ⼆维数组在内存中的存储10. C99中的变⻓数组1、数组数组是⼀组相同类型元素的集合•数组中存放的是1个或者多个数据但是数组元素个数不能为0。•数组中存放的多个数据类型是相同的。 数组分为⼀维数组和多维数组多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组2、一维数组的使用2.1数组创建⼀维数组创建的基本语法如下type arr_name[常量值];存放在数组的值被称为数组的元素数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。•type 指定的是数组中存放数据的类型可以是char、short、int、float等也可以⾃定义的类型。•arr_name 指的是数组名的名字这个名字根据实际情况起的有意义就⾏。•[ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。⽐如我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩那我们就可以创建⼀个数组如下2.2数组的初始化有时候数组在创建的时候我们需要给定⼀些初始值这种就称为初始化的。那数组如何初始化呢数组的初始化⼀般使⽤⼤括号将数据放在⼤括号中。数组如果进⾏了初始化数组的⼤⼩是可以省略掉的。2.3数组的类型数组也是有类型的数组算是⼀种⾃定义类型去掉数组名留下的就是数组的类型。如下arr1数组的类型是int [10]arr2数组的类型是int [12]ch 数组的类型是char [5]3.⼀维数组的使⽤⼀维数组可以存放数据存放数据的⽬的是对数据的操作那我们如何 使⽤⼀维数组呢3.1数组下标C语⾔规定数组是有下标(索引)的下标是从0开始的假设数组有n个元素最后⼀个元素的下标是n-1下 标就相当于数组元素的编号如图所示我们可以通过下标去寻找到对应的内容如图所示3.2数组元素的打印接下来如果想要访问整个数组的内容那怎么办呢只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标接下来使⽤下标访 问就⾏了。3.3数组的输⼊明⽩了数组的访问当然我们也根据需求⾃⼰给数组输⼊想要的数据如下4.⼀维数组在内存中的存储有了前⾯的知识我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了如果我们要深⼊了解数组我们最好能了 解⼀下数组在内存中的存储。从输出的结果我们分析数组随着下标的增⻓地址是由⼩到⼤变化的并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4因为⼀个整型是4个字节。所以我们得出结论数组在内存中是连续存放的。这就 为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础在讲指针的时候我们在再讲这⾥暂且记住就⾏。5.sizeof 计算数组元素个数在遍历数组的时候我们经常想知道数组的元素个数那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数吗答案是有的可以使⽤sizeof。sizeof中C语⾔是⼀个关键字是可以计算类型或者变量⼤⼩的其实sizeof也可以计算数组的⼤⼩。⽐如这⾥输出的结果是40计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩单位是字节。 我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的那只要计算出⼀个元素所占字节的个数数组的元素 个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。接下来就能计算出数组的元素个数这⾥的结果是10表⽰数组有10个元素。 以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了使⽤上⾯的计算不管数组怎么变化计 算出的⼤⼩也就随着变化了6.⼆维数组的创建6.1⼆维数组的概念前⾯学习的数组被称为⼀维数组数组的元素都是内置类型的如果我们把⼀维数组做为数组的元素这时候就是⼆维数组⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组⼆维数组以上的数组统称 为多维数组。6.2⼆维数组的创建那我们如何定义⼆维数组呢语法如下type arr_name[常量值1][常量值2]例如intarr[3][5];doubledata[2][8];解释上述代码中出现的信息•3表⽰数组有3⾏•5表⽰每⼀⾏有5个元素•int 表⽰数组的每个元素是整型类型•arr 是数组名可以根据⾃⼰的需要指定名字 data数组意思基本⼀致。7.⼆维数组的初始化在创建变量或者数组的时候给定⼀些初始值被称为初始化那⼆维数组如何初始化呢像⼀维数组⼀样也是使⽤⼤括号初始化的。7.1不完全初始化intarr1[3][5] {1,2};intarr2[3][5] {0};7.2完全初始化intarr3[3][5] {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};7.3按照⾏初始化intarr4[3][5] {{1,2},{3,4},{5,6}};7.4初始化时省略⾏但是不能省略列intarr5[][5] {1,2,3};intarr6[][5] {1,2,3,4,5,6,7};intarr7[][5] {{1,2}, {3,4}, {5,6}};8.⼆维数组的使⽤8.1⼆维数组的下标当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化那我们怎么使⽤⼆维数组呢 其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的⼆维数组是有⾏和列的只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。 C语⾔规定⼆维数组的⾏是从0开始的列也是从0开始的如下所⽰intarr[3][5] {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号都是从0开始的⽐如我们说第2 ⾏第4列快速就能定位出7。8.2⼆维数组的输⼊和输出其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏以上⼀段代码中的arr数组为例⾏ 的选择范围是0~2列的取值范围是0~4所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。9.⼆维数组在内存中的存储像⼀维数组⼀样我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下从输出的结果来看每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的地址之间相差4个字节跨⾏位置处的两个元 素如arr[0][4]和arr[1][0]之间也是差4个字节所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。 如下图所⽰10.C99中的变⻓数组在C99标准之前C语⾔在创建数组的时候数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式或者如果我们初始化数据的话可以省略数组⼤⼩。如intarr1[10];intarr2[35];intarr3[] {1,2,3};这样的语法限制让我们创建数组就不够灵活有时候数组⼤了浪费空间有时候数组⼜⼩了不够⽤ 的。 C99中给⼀个变⻓数组variable-length array简称 VLA的新特性允许我们可以使⽤变量指定 数组⼤⼩。 请看下⾯的代码intn a b;intarr[n];上⾯⽰例中数组arr就是变⻓数组因为它的⻓度取决于变量n的值编译器没法事先确定只有运⾏时才能知道n是多少。 变⻓数组的根本特征就是数组⻓度只有运⾏时才能确定所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时随意为数组指定⼀个估计的⻓度程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有⼀个⽐较迷惑的点变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的在程序运⾏的时候根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了.但是在VS2022上虽然⽀持⼤部分C99的语法没有⽀持C99中的变⻓数组没法测试下⾯是我在clang编译器上测试可以看⼀下。